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ロックガーデンの幾何学

 4ページ目の場合には、日本庭園の石の携帯電話ですが演奏することができますロジックパズル、ゲーム、ソリティア、説明します。 また石のは、ゲームやソリティアゲームの結果として生じるの予測によると可能性について説明します。

ロジックパズルとソリティア。
ドミノのゲームや石の日本庭園

本質的には庭園巨石石と線の七角形のネットワークを移動する活躍の場を、ここでは石の動きの方向性を示す石と14行の場所は、42の遺伝子座があります。
 35座の内部の軌跡と7の外部性は、すなわち、外部性を熟考し、七角形の頂点の点に対応し、内部の座座点に対応する場所の行は七角形に交差している。
場合は、ゲームのルールに従って石を除く、石の動きをゲームやパズル(ソリティア)の様々な実装することができます。

最初の試合は 、忍耐とロジックパズルです(1人用)に設計。
予約Pre - 7石の内部座は、暗黒界でマークされ、スキーム(1)に渡るのを持っている:

位置巨石石の庭再生 問題は、これは計画に大きな白い円で示さexternal座内のすべての石を移動する必要が忍耐だ。
石のドミノは、6から0から28の要素番号の組み合わせ(骨)を持つ伝統的なセットで使用される運動の順序を決定する。
ドミノの様々なセットドミノのゲームの詳細について、および、については 、 別のサイトを参照してください:
www.dominoopen.64g.ru/en.htm

中古ドミノの混合要素の場合、プレーヤーは、要素を開き、庭の巨石石の運動の方向を決定、その数値は、ドミノ表示されます。
たとえば、数値2、5、ドミノのオープン要素です。 これは、プレイヤーの外部軌跡2、または外部軌跡5の方向の方向に1つの石を動かす必要があります。 つまり、この数字は、庭園の巨石石の方向に移動するドミノの外部性遺伝子座を示すです。

石を移動すると、線に沿っています。 運動の距離を1つの軌跡です。 すなわち、これは、ドミノ倒しの図に対応する外部軌跡に向けて近隣の軌跡のライン上にあった座から、石を移動します。
プレーヤードミノのオープン要素のいずれか1つの図を選択する必要がありますすべての桁の選択に応じてコースを実行し、必ずしもコースを行う必要がありますし、石を移動します。場合は、石のドミノの開いている要素の数字のいずれかによると、プレイヤーを移動することが義務付けされ移動することができますこれは、。
ていない場合は石に従って数字をドミノの開いている要素は、プレーヤードミノの次の要素を開き、次の動きを実行するに移動することはできません。
場合は、石を外部に移動座、それはもはやプレーヤーのような石の動きは不動になります。
ソリティアのタスクでは、外部遺伝子座内のすべての石を移動するには、7石7外部座を移動する必要が提供されます。 すなわち、各遺伝子の外部の1つの巨石石の庭が必要です。
ソリティアゲーム終了時にドミノを開いて、すべての要素。 場合、ドミノのすべての要素を開いているが、任意の石を外部の座に移動されない場合は、忍耐力を失った。

石の日本庭園のロジックパズル ソリティアのは、庭の最初の7つの巨石石七座と外部の問題の内部座は、スキーム(2)で、白い円とマークされ、十字架の石の移動中に我慢されているバリアント。
このバージョンでは、すべての石まで、ソリティアが完了すると携帯が移動する必要があります、ソリティアプレーヤーのルールの場合、下の石を動かす必要があります。
場合は、7石の内部の軌跡によってマークさ横切るているソリティアのこのバージョンの目的は、解決されるがドミノを開いて、すべての要素。

第2戦で 2人の選手の参加のために設計されます。
問題は1人のプレーヤーの外部性遺伝子座の庭園で巨石の石を移動すると、2番目の選手は相手を、そのタスクをされている石の内部の遺伝子座されたことを確認することです。
予約Pre - 7石の内部座は、暗黒界でマークされ、スキーム(1)の交差にしている。
プレーヤーは石の運動の方向を決定する28項目と、ドミノドミノ開いているアイテム攪拌した。
ドミノの各要素、およびそれに応じて、各プレイヤーは任意の1桁の開いている項目ドミノ下には、選手は外部の遺伝子座での岩の動きを提供、もちろん再生2つの数字が、これは、2番目の石を移動するによると、右のドミノの数を選択している選手(相手)ドミノ倒しの開いている要素の2番目の図によると、コースを満たす必要があります。
たとえば、数字、3と4とドミノのオープン要素です。 これは、最初のプレーヤーは、座3の外部の方向に石の場合は3番を選んだの動きは相手軌跡4の外部の方向に石の移動を意味する。
もし実現されていない時に、ゲーム機、石の動きを放棄することができます。
場合は、最初のプレーヤーは、石の旅をし、相手のドミノ要素の任意の番号を選択することができますが、または1つの石が削除されますまた、石の動きを放棄することによると、拒否した。
ゲームをするとき、ドミノのすべての要素、またはゲームを終了するとき、外部の4つの石を移動座開いて終了します。 つまり、最初のプレーヤーは、外部に、少なくとも4つの石の座を移動することです。 もしこれが行われる場合、最初のプレーヤーが勝った場合、彼の相手を失う場合は最初のプレーヤーの外部に移動することができないし、この意味は、相手を獲得するのは初めての選手を聞かせていない4つの石座。
場合は、ゲームの岩の外部の座には、次に移動したゲームを最後に移動することを継続し、バック内部の座に移動することができます。

3番目のゲームは、庭園の巨石石占いです。
予約Pre - 7石の内部座は、スキーム(3)で、白い円と惑星の占星術のシンボルが付いているのを持っている:

日本庭園とドミノの石占い 場合は、庭園の巨石石の占星術の惑星の兆候がある、それはどの星マジシャンの惑星の位置と相関して惑星の適切なシンボルが示されたこれらの遺伝子座に位置する必要があります。
 28商品が混在ドミノと開いているアイテムを移動できるように石を決定します。
ドミノの各オープンの要素、2つの番号ているとの条件は、石90は、外部回路の線に沿って移動される上の2つの石の動きの方向を示すにはスキーム(3)太い黒い線で示される。
がされ石を前の2つのゲームと同様に、運動の規制、どのドミノの要素の番号に外部遺伝子座の方向に石を移動するに対応します。 石は、このサイトの前のページに記載されているルールと同様の動きのルールのセクション

もし2つの石を移動することができます、2つの石を移動する必要があります。
場合は一つの石を移動するには、一つの石を削除する必要があります。
ていない場合は石を移動することはできますが、ドミノのは石の動きは、将来の方向性を示し、次の要素を開くことができます。
ときに、ドミノのすべての要素を開いているし、庭の7巨石石の推測の結果です。
星座占いには、惑星の値に基づき、遺伝子座は、週の日を象徴する外部上の石の規定によると、結果を解釈します。

ドミノのソリティアゲームや石の日本庭園 たとえば、(4)第六の軌跡の外部性のためには、石の良い位置に惑星の象徴ヴィーナスは、金曜日の象徴と金星と相関して6番目の遺伝子座の外部上を意味する石の金星のシンボルを見ることができる位置、および黙想の対応点を示していますスキームです。 石の規定は、地球のシンボル水星は、6番目の遺伝子座の外部で、熟考の対応するポイントだから石は水星のシンボルを参照することはできません、残念です。
同様に、遺伝子座の外部性とは、週別の日に対応する思索の対応する点にある石や他の惑星のシンボルの規定に解釈されます。

占いの提案手法では、ゲームですが、実際の予測に使用することができるだけでなく、日、数週間は、石の庭の沈思いくつかの星座の意味を持って黙想のポイントを計算するために使用することができます。
また、占いの提案手法で瞑想(瞑想)、有意義な思索の庭の石を使用することができます。
縮小ゲームと忍耐力だけでなく、占いの方法には、多くの他のゲームを発明することができますよると、例がどのように行の七角形の幾何学的なネットワーク内で石の動き。 も記載されゲームのテクニックが、その場合、石の日本庭園の幾何学的占星術の原理を理解することを許可され石の原則を理解し、許可の権利は、石や石の場所を暗号化するいくつかの幾何学的、哲学的パズルを手配する余裕はない。

 次のページでは 、 ソリティアゲームの説明と 、 その日本庭園の石を置くことができる数学や幾何学的な原則を示しています。


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